Po delší době zase nějaká novinka, tentokrát okolo hlavní planety datadisku jménem Makeb. Na oficiálních stránkách se objevil Developer Blog, který popisuje jak celková planeta vypadá, a čím se vývojáři při jejím navrhování snažili řídit.
Základní myšlenkou pro prostředí byla planeta za normálních okolností s nádhernými scenériemi, ale nyní je tato pastva pro oči zničena nějakou přírodní katastrofou. Města na planetě Makeb stojí na rozlehlých stolových horách, které se nyní rozpadají kvůli nečekaně silným zemětřeseními, a hrozí tak jejich propad do zdánlivě bezedných mlh po horami.
Druhou částí novinky je video s Hallem Hoodem (Lead Writer) a Ryanem Deningem (Lead Concept Artist). ve video upět mluví o tom, jak se Makeb vytvářel, ale i něco o příběhovém pozadí a jak to zapadá do současného příběhu hry. Video najdete na oficiálním YouTube kanále.



