Během včerejší údržby byl nahrán nový patch, který se zaměřuje hlavně na opravy nejrůznějších chyb v misích jednotlivých planet a tříd. Dále přináší zásadní věc do Warzone, která definitivně zablokuje jakoukoliv možnost vyběhnout ze spawnovací oblasti před začátkem boje.
Patch notes najedete jako vždy v pokračování novinky.
Classes and Combat
General
- Schopnost Guard lze nyní reaplikovat i pokud chráněný hráč zemřel. Dříve se mohla objevit chyba, že daný cíl je jich chráněn.
Sith Inquisitor
General
- Audio efekt Lightsaber Charge se již neopakuje do nekonečna.
Společníci
Xalek
- Xalek nyní dostává správné množství Shield Absorbtion z equipnutých věcí.
Crew Skills
Crafting Skilly
- Francouzské a německé popisky nyní zobrazují procentuální šanci na reverse engineering.
Flashpointy a Operace
Obecné
- Hráči, kteří přejdou z levelu 49 na 50 v blízkosti vstupní brány do Operace nyní uvidí, jak se přebarví z červené na zelenou.
Flashpointy
Directive 7
- Hráči nemohou získat mise pro Story a Hard mode tohoto flashpointu naráz.
Lost Island
- LR-5 Sentinel Droid nyní vždy aktivuje svoje Plasma Coils během boje.
The Battle of Ilum
- Hráči nemohou získat mise pro Story a Hard mode tohoto flashpointu naráz.
The Black Talon
- Zvukový efekt fúzního řezáku se již neopakuje donekonečna.
The False Emperor
- Hráči nemohou získat mise pro Story a Hard mode tohoto flashpointu naráz.
Operace
Explosive Conflict
- Řeč Generála Vorgatha má nyní správnou hlasovou modulaci.
Itemy
Obecné
- Rebreather head slot itemy se nyní ukazují na Sith Pureblood postavách.
- Nasazení rónby s kapucí v kombinaci s určitými head slot itemy již nezpůsobí plešatost.
- Hráči již nemohou vložit barevné krystaly do věcí, kteér neměly slot, což způsobilo jejich nenávratnost.
Mise a NPC
Mise
World Mise
Belsavis
- Breakthrough: Všichni členové party budou mít započítané dokončení mise.
Ilum
- World Story mise na Ilumu již nejde zrušit.
Taris
- No Escape: Republic Astromech Droidi již nebudou cílem útoku přátelských jednotek.
Voss
- Hráči již nemohou dokončit misi The Dark Hollow bez dokončení mise Primary Target.
Class Mise
Jedi Knight
- Fate of the Jedi: Rozhovor s Jedi Council se již nespouští s tak dlouhým zpožděním.
Jedi Consular
- Automated Defense: Euphony Guard Droidi se počítají jako cíle této mise.
- Vivicar Awaits: Tato mise se již nezablokuje, pokud se hráč odhlásí během kroku “Defeat the Ambush”.
Sith Inquisitor
- Into the Pit: Závěrečná konverzace s Majorem Bessikerem již nemůže být opakována.
Imperial Agent
- Shadow of the Dark Lord: Darth Zhorrid nyní zrealizuje svou hrozbu s mučením hráče v jedné z dialogových větvích této mise.
- The Star Chamber: Hráči, kteří zničí kodex a bojují se Sithskými Lordy na stanici nyní mohou nastoupit na Tenebrous pro dokončení mise.
Trooper
- The Battle of Corellia: Striker One Uplink lze nyní použít z Mission Trackeru.
PvP
Obecné
- Mini-peti nyní nemohou být vyvoláni ve Warzonách.
- Opravena chyba působící zaseknutí mrtvých hráčů ve Warzonách. OVšem existuje šance, že e tato chyba pořád může objevit.
Warzony
Voidstar
- Postavy, které opustí spawnovací oblasti před začátkem boje, zemřou.
UI
Guild Bank
- Vyrobané itemy uložené v Guild Bank mají nyní správné popisky.
Social okno
- Zavření okna Add Friend již nezablokuje tlačítko Add Friend.
Opravy chyb bez kategorie
- Akce v UI layout editoru, chatu a crafting okně zabraňují, aby se hráč automaticky přesunul do AFK módu.




To překonávání spawnovací oblasti už opravovali dvakrát a asi to moc nepomohlo, tak to vyřešili takhle drasticky