Dnešní pravidelná odstávka herních serverů přinesla nahrání nového patche, prvního „plnohodnotného“ z řady 1.2. zaměřuje se hlavně na různé problémy s uživatelským rozhraním, které nezobrazovalo určité zprávy a podbně. Dále se pár postav dočkalo nějakého balancování. Komplaetní překlad Patch Notes jako vždy v pokračování novinky.
Třídy a boj
Jedi Knight
Sentinel
- Zen (s Ataru Form) nyní snižuje cooldown Cyclone Slash.
Smuggler
Obecné
- Damage Charged Burst zvýšena o 5%.
Gunslinger
- Damage Aimed Shot, Speed Shot, a Quickdraw zvýšena o 5%.
Sharpshooter
- Damage Trickshot zvýšena o 5%.
Imperial Agent
Obecné
- Damage Snipe zvýšena o 5%.
Sniper
- Damage Ambush, Series of Shots, a Takedown zvýšena o 5%.
Marksmanship
- Damage Followthrough zvýšena o 5%.
Trooper
Commando
Gunnery
- Havoc Rounds nyní aplikují správný bonus pro Kolto Bomb.
Společníci
Obecné
- Quicksloty společníků se nyní správně aktualizují, pokud je přivolán nový společník, čímž se opravila chyba, která mohla vést k zobrazování neexistujících schopností.
- Earpiece a Implant itemy nyní správně aplikují své bonusy i na společníky.
Flashpointy a Operace
Flashpointy
Lost Island
- Opravena chyba, která mohla vést ke zaseknutí dveří do laboratoře Doktora Lorricka i mimo boj.
- Hráči se nyní objeví na Project Sav’Rak’s platform po skončení boje. Tímto se zabrání chybě, že se flashpoint nedokončil, pokud všichni hráči opustili zónu pomocí „Exit Area“ a ne pomocí ovládání ve flashpointu.
Operace
Explosive Conflict
- Dosah Stormcallerova Electric Discharge a Firebrandova Missile Barrage byl zvýšen na 35 meterů.
- Pro splnění minového pole je potřeba zlikvidovat celkem 4 miny.
- Truhly v Hard Mode již neobsahují Black Hole gear.
Itemy
Obecné
- Cena PvP consumables snížena na 10 commendations.
- Opravena chyba, která neumožňovala roll o oranžové itemy.
- Cena Rated War Hero PvP gearu byla snížena. Toto nijak neovlivní čas potřebný pro získání základního War Hero gear.
Legacy
- Schopnost Rocket Boost lze nyní používat i uvnitř budov a není omezena místy, kde jsou zakázány speedery. Nelze používat v bojích a ve Warzonách.
PvP
Warzony
Alderaan Civil War
- Hráči již nemohou být sestřeleni ze speederů cestou na bojiště.
Voidstar
- Hráči již nezískávají defender body za bránění zničeného cíle.
Space Combat
- Opravena chyba, která vedla k různých výpadkům zvuku.
- Drexel Sweep: Opravena chyba, která působila mizení několika prvních nepřátel.
- Makem Te Assault: chyba, která působila protínání Smugglerské lodě s nepřátelskými jednotkami byla odstraněna.
UI
Obecné
- Helmám nyní správně funguje sjednocování barev.
- Opravena chyba působcí nesprávné zobrazování počtu stackovatelných itemů při přetežení na quickslot.
- Výzva pro zadání nové klávesové zkratky je nyní správně zrušena při kliknutí na křížek.
- Opravena chyba blokující poštovní okno, pokud hráč dříve obvonil UI s otevřenou poštou.
- World Map se nyní správně aktualizuje při pokroku v misi.
- Opravena chyba blokující oznámení nové pošty.
Vytváení postav
- Legacy Cyborg moožnost je nyní správně popsána.
- Zobrazování vybraných možností je nyní výraznější.
Skupiny a zaměřování
- Skupinové planely se není ukazují správně při vypnutém nastavení „Use Operation Frames as Group Frames“.
Guildy
- Opravena chyba, která mohla ukazovat nedostatek guildovních financí pro opravy, i pokud tomu tak nebylo.
- Hráči se již nemohou „zaseknout“ a nebýt schopni příjmat guildovní invity pokud zrovna v okamžiku příchodu invitu načítali rozhovor nebo byli na načítací obrazovce.
Social
- Opravena chyba zabraňující přídávat offline hráče do přátel.
- Hráči nyní vidí červenou phase gate (a je jim zablokován vstup) pokud nemají do dané lokace přístup.
- Záložky chatu nyní zachovávají velikost písma i pokud jsou odděleny od hlavního okna.
- Seznam /who se nyní akutomaticky aktualizuje, pokud je otevřen příkazem /who.
Ostatní opravy
- Chyba zabraňující logoutu pokud byl logout přerušen klávesou ESC byla opravena.
- Opravena chyba, která působila neustálé hlučení (které mnozí přirovnali k proudovému motoru) na Republic a Imperial fleet.
- Opraveny některé chyby ve francouzské a německé verzi hry.
- Opravena chyba, která mohla psůobit, že se hráči ukazovali šedě v konverzacích.
- Objekty, se kterým je možná interakce, nepřestanou svítit, pokud se od nich hráč vzdálí a zase se k nim vrátí.



