Úterní odstávka přinesla nový patch s pořadovým číslem 1.1.2, který se zaměřuje hlavně na vychytávání různých chyb, které postihují některých schopnosti. Jinak se podle Georga Zoellera můžeme v dalším „major content patchi“ (čili v tom s číslem 1.2) těšit na spoustu věcí, především v craftingu. Bude to například možnost „vyndat“ z fialových věcí jejich základní mod (armoring, barrel, atd.) a umístit ho do jiné věci, dále šance na critical success při výrobě oranžových věcí a prý mnoho dalšího.
Patch Notes tradičně najdete v pokračování novinky.
Třídy a boj
Odezva schopností
- Zlepšena odezva pro aktivaci schopnosti, zejména v prostředí s nízkým framerate.
- Aktivační ukazatel se ukazuje a mizí ve správnu dobu.
- Instantní schopnosti již neprovedou animaci dvakrát, což způsobí trhání klienta.
- Zobrazení floating textu z instatních healů již není zdržováno animací a přesně odpovídá tomu, co se děje na serveru.
- Schopnosti na cooldownu jsou více odlišené od použitelných.
Obecné
- Pokud byl během smrti aktivní Sprint, zůstane aktivní i po oživení.
Jedi Knight
Sentinel
- Pacify: Schopnost již nejde použít na bosse v Operacích.
Watchman
- Plasma Blades: Zvyšuje poškození burn efekty o 5% za bod.
- Searing Saber: Správně modifikuje critcal damage burn efektů.
Sith Warrior
Marauder
- Obfuscate: Schopnost již nejde použít na bosse v Operacích.
Annihilation
- Hemorrhage: Zvyšuje poškození bleed efekty o 5% za bod.
- Bleedout: Zvyšuje poškození bleed efekty o 5% za bod.
Jedi Consular
General
- Unity: Korektně přidává damage reduction.
Shadow
- Všechny Techniques nyní stojí 100 Force.
- Force Technique Force Breach dává poškození hned při aplikaci.
Kinetic Combat
- Technique Mastery: Neprodlužuje trvání efektu Breach u Force Technique. Zvyšuje celkovou damage Force Technique.
- Particle Acceleration: Skill se nyní může aktivovat ze schopnosti Spinning Strike. Nyní se spouští když je dána damage, ne když je použita schopnost, čili schopnosti Spinning Strike, Double Strike, a Whirling blow mají více šanci spustit efekt. Šance na spuštění byla snížena o 30%, a správně zvyšuje critical damage Project pokud je spotřebován charge z Force Potency.
- Harnessed Shadows: Stack Harnessed Shadows trvá 30 vteřin. Použití Slow Time přidá stack Harnessed Shadows.
Infiltration
- Circling Shadows: Požaduje zvolení skillu Shadow Technique. Shadow Technique musí být aktivní, aby se spustil buff Circling Shadows.Také je možné tento skill aktivovat přes Spinning Strike.
Balance (Shared Tree)
- Force Focus: Snižuje cooldown Force Breach, pokud je aktivní Force Technique.
- Force Strike: Spouští se melee útoky na cíle, které na sobě mají efekt Force Breach.
- Force in Balance: Vyléčí 1% maximálního života za každý zasažený cíl. Léčení již nemůže critnout a nemůže spotřebovat charge z Force Potency.
- Psychic Absorption: Zdvojnásobuje léčení z Force in Balance a Focused Insight.
Sith Inquisitor
Assassin
- Všechny Saber Charges nyní stojí 100 Force.
- Lightning Charge Discharge nyní dává damage hned při aplikaci.
Darkness
- Charge Mastery: Neprodlužuje trvání efektu DIscharge u Lightning Charge. Zvyšuje celkovou damage Lightning Charge.
- Energize: Skill se nyní může aktivovat ze schopnosti Assassinate. Nyní se spouští když je dána damage, ne když je použita schopnost, čili schopnosti Assassinate, Thrash, a Lacerate mají více šanci spustit efekt. Šance na spuštění byla snížena o 30%.
- Harnessed Darkness: Stack Harnessed Darkness trvá 30 vteřin. Použití Wither přidá stack Harnessed Darkness.
Deception
- Induction: Požaduje zvolení skillu Surging Charge. Surging Charge musí být aktivní, aby se spustil buff Induction.Také je možné tento skill aktivovat přes Assassinate.
Madness (Shared Tree)
- Crackling Charge: Snižuje cooldown schopnosti Discharge, pokud je aktivni Lightning Charge.
- Raze: Nyní se aktivuje skrze melee útoky, které trefí cíl s Discharge efektem.
- Death Field: Vyléčí 1% maximálních HP za každý zasažený cíl. Heal nemůže critnout a nespotřebovává charge z Recklessness.
- Devour: Zdvojnásobuje léčení přes Death Field a Parasitism.
Smuggler
Gunslinger
Sharpshooter
- Diversion: Schopnost nelze použít na bossy v Operacích.
Imperial Agent
Sniper
Marksmanship
- Diversion: Schopnost nelze použít na bossy v Operacích.
Bounty Hunter
Powertech
Advanced Prototype
- Hydraulic Overrides: Snadněji rozpoznatelné zvukové a grafické efekty.
Trooper
Obecné
- Troopeři se nyní mohou dostat do své lodi, pokud odletí a vrátí se na Corelli během 30 minut.
Vanguard
Tactics
- Hold the Line: Snadněji rozpoznatelné zvukové a grafické efekty.
Společníci
Obecné
- Společníci se při přivolání již nezobrazí neoblečení.
Jednotliví společníci
Doc
- Crazy Talk (mise): Mužské postavy nyní mohou bez problému dokončit dialog spojený s touto misí.
Crew Skills
Obecné
- Již se nebude chybě zobrazovat zpráva „There are no missions defined for the Crew Skill: [Crew Skill Name]“.
Crafting Skills
Obecné
- Již se nebude chybě zobrazovat zpráva „There are no missions defined for the Crew Skill: [Crew Skill Name]“
Biochem
- Energized a Exotech stimy a adrenaly nepotřebují pro použití skill Biochem.
- Energized a Exotech stimy a adrenaly nejsou již Bound, čili s nimi lze obchodovat.
- Znovupoužitelné Rakata stimy and adrenaly byly oslabeny na úroveň srovnatelnou s Energized stimy a adrenaly. Popisky stále zobrazují staré hodnoty.
- Schémata na Exotech Med Unit z Eternity Vaultu se již jde naučit.
Gathering Skills
- Surovinové nodes se na Ilumu již neobjevují v přátelských základnách.
- Lehce sníženo množství materiálu získaného z droidů a zvířat.
Flashpointy a Operace
Obcné
- Hráči již mohou získat přidělený loot, pokud je zaplá funkce Master Looter a oni jím nejsou.
Flashpointy
The False Emperor
- Loď Jindo Kreyese již nedostane do stavu, kdy jí není možné poškodit.
Kaon Under Siege
- Infected Mercenary již nemůže hráče permanentně stunovat.
Operace
Eternity Vault
- Soa se již nezresetuje, pokud chytí po Mind Trap hlavního tanka.
- Soa nyní uvolní všechny hráče v Mind Trap, než přejde do fáze s plošinami. Hráči se tak již nemohou zaseknout v Mind Traps.
- Hráči uvolnění z Mind Trap po porážce Soa jsou nyní přemístěni do správné lokace, kde si mohou vybrat svůj podíl na lootu.
Karagga’s Palace
- Truhla po poražení Karaggy na Nightmare se již neobjevuje z části ve zdi.
- Schopnost Foreman Crushera Perforating Rend jižstrefuje všechny v cílové oblasti.
- Jarg & Sorno: Carbonizer Probe již nezmizí, pokud všichni hráči, co na ní zaútočili, zemřou před jejím zničením.
- Karagga se již neobjevuje na zdech během boje.
- Karaggova truhla se již neobjevuje po zabití Bonethrashera na Nightmare.
Předměty
Obecné
- Rakata zbraně mají nyní správný rating 140 a mají v sobě modifikace úrovně 25.
- Champion bag nyní vždy obsahuje 15 Centurion Commendations a 7 Champion Commendations, a šance na token byla snžena. Battlemaster bag má vždy 15 Champion Commendations.
Obchodníci
- Jinž nejde nakupovat předměnty pokud držíte Shift, Alt, nebo Ctrl.
Legacy
Obecné
- Legacy Experience potřebná pro Legacy Levely přes 20 byla zvýšena.
Mise a NPC
Obecné
- Commendation za Daily a Weekly ise na Flashpointy a Operace byly zvýšeny.
- Již nelze přijímat mise z mission boards pokud má hráč dosažen limit nesplněných misí.
- Resetování mise, která závisí na splnění jiných misí již nebrání obdržení odměny.
Mise
Imperiální
- Fifth Time’s the Charm: Zabití Gholana již není odměněno XP.
- General Faraire: Khourlet’s Elite Guards se již neobjevují za dveřmi, což blokovalo postup v této misi.
- A Last Stand: Hráči mohou splnit tuto misi pokud jsou Voss Scholars v celách.
- The Big Show: Použití Force Cloak, smrt, nebo opuětění fáze při kroku „Defeat the Screaming Blade Cultists“ již nezpůsobí zmizení daný NPC.
Republikové
- Leave Nothing Behind: Frozen Biomass Container lze lootnout i pokoud se zavře lootovací okno.
- Most Wanted: O mission item již nejde rollovat.
- Need to Impress: Hráči jižmohou mluvit s Ambassador Jannik pokud splnili misi Gormak Country.
- The Lightspring: Odolnost Vaverone Zare a Nariel Pridence byla snížena. V misi již nejde neuspět.
- The Shadow Fist: Postup misí byl zresetován na první krok. Hráči již nemohou být zamčeni v místnosti se stealth generátorem.
PvP
Warzóny
Huttball
- Schopnosti, kteér přitaují nepřátele (jako Grapple, Harpoon, a Force Pull) již nemohou přitáhnout hráče na spawnovací plochu.
- Hráči se spawnovací oblasti již nemohou chytit Huttball a již nebudou zabiti za chycení míče v neplatné zóně.
World PvP
Ilum
- Truhly na Ilumu se respawnujíc méně často, aby se snížily zisky z farmení.
- Particle Cannons již nejde permanentně vyřadit.
- Implementovány ochranné prvky pro zamezení exploitování Valoru.
Space Combat
Obecné
- Rychlost nepřátelských Ion Cannonů byla snížena pro vyrovnání obtížnosti v high-level space misích.
UI
Obencé
- Tlačítko reverse engineering již nemizí.
Nezařaditelné opravy chyb
- Načítací obrazovky se již nezobrazují v nízkém rozlišení.
- Obličejové animace se již nespouští chybně v některých instancích.
- Během teleportace se neobjevuje splash screen přes načítací obrazovku
- Odstraněny problémy působítí omezený zvuk, černé portréty nebo nemožnost začít konverzace při opětovném připojení po odpojení.
- Operavena chba, která mohla způsobit pád klienta při aktualizaci inventáře.
- Načítací obrazovka se již nezobrazuje při „fade to black“ scénách.




Chtelo by to zformatovat, tohle se neda cist, dik.