SW-TOR.cz - Star Wars: The Old Republic (SWTOR) - Stránka 3 z 44 - Česko-slovenský komunitní fanweb o MMORPG Star Wars: The Old Republic (SWTOR) od Bioware SW-TOR.cz – Star Wars: The Old Republic (SWTOR)

Poznámky z Livestreamu 1.12.

Vydáno: 2.12.2015 v 18:06 | Autor: Aries | Komentáře (0)

thumb_151202Z půlnoci ze včerejška na dnešek proběhl Livestream představující plánované události ve hře a především odměny pro předplatitele. Záznam je k vidění na oficiálním Twitch.tv kanále hry (pokud vás přehrávač automaticky nepřehodí, vysílání začíná cca okolo 10 minuty), nebo zde je k dispozici textová verze podstatných informací, které během oněch 30 minut padly.


Game Update 4.0 – Knights of the Fallen Empire

Vydáno: 21.10.2015 v 07:46 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Knights of the Fallen Empire

 

Po dlouhém čekání od prvního zvěřejnění na E3 jsme se včera konečně dočkali. Nový datadisk Knights of the Fallen Empire je zde.

Pokud pravidelně čtěte tento web, tak víte, že přináší celou řadu zásadních změn v herních prvcích s cílem přiblížit hru novým hráčům, ale především ideový návrat k tomu, co hru učinilo na poli MMORPG unikátní. Tím vždy byla kvalitně napsaná a především namluvená příběhová linka. Včerejší update přinesl prvních 9 kapitol z plánovaných 16, přičemž zbylé kapitoly mají vycházet od nového roku každý měsíc. Aktuálně je příběh dostupný pouze v rámci Early Access pro dlouhodobé předplatitele, ostatní předplatitelé dostanou přístup příští úterý.

Většina změn byla pokryta v různých blozích, které jste mohli najít přeložené nebo alespoň odkázané zde na webu, ale pokud máte zájem (a dostatek volného času) si pročíst velice obsáhlé Patch Notes, můžete tak učinit v pokračování novinky


Developer Blog – Crafting v KotFE

Vydáno: 7.10.2015 v 20:58 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Datadisk Knights of the Fallen Empire, respektive Game Update 4.0, přinese řadu změn, zaměřených na vylepšeování všech možných částí hry a zjednodušení přístupou pro nové hráče. dnes je zde překlad blogu o změnách v craftingu, ke kterým vývojáři přisupovali se třemi základními body v hlavě:

  • Vývážit Crafting skilly mezi sebou.
  • Zlepšit kvalitu vyrobených věcí.
  • Zlepšit přístupnost pro nové hráče.

Kompletní přehled změn najdete v pokračování novinky.



Poznámky z gameplay streamu

Vydáno: 2.10.2015 v 13:23 | Autor: Aries | Komentáře (0)

thumb_twitchcon2015V noci ze středu na čtvrtek proběhl stream ukazující řadu změn, které přinese datadisk Knights of the Fallen Empire a Game Update 4.0.

První část streamu byla věnována ukázce hry s nově vytvořeným levelem 60 (podobné tomu, co bylo možné vidět minulý víkend na TwitchConu), druhá pak ukázka nových funkcí, které update přinese.

Záznam streamu lze nalézt na oficiálním kanálu (stream začíná cca v 16té minutě), výpis poznámek najedete v pokračování novinky


Knight of the Fallen Empire Twitchcon

Vydáno: 24.9.2015 v 10:28 | Autor: Aries | Komentáře (0)

thumb_twitchcon2015V rámci letošního Twitchconu, setkání fanoušků a streamerů služby Twitch.tv, se Bioware rozhodlo uspořádat vlastní akci společně s mnoha SWTOR streamery, ve které představí první kapitolu datadisku Knight of the Fallen Empire. Všem bude ke sledování na oficiálním Twitch.tv kanálu SWTOR, a to zítra a v sobotu od 19:00 do jedné ráno.

 

Ovšem pokud nestojíte o spoilery, příští středu, 30. září, bude od 11 večer (odkaz na odpočítávadlo) vysílán stream (opět na SWTOR Twitch.tv) kde jsou přislíbeny ukázky změn v herních prvcích. Vyjmenovány byly změny v craftingu, v uživatelském rozhraní, jak to vypadá, když chcete hrát přímo od levelu 60, nebo změny na některých planetách. Samozřejmě vše bude doplněno odpovědmi na různé otázky z chatu.


Změny v 4.0 – Bounty Hunter/Trooper

Vydáno: 20.9.2015 v 14:56 | Autor: Aries | Komentáře (0)

V pátek vyšel třetí ze čtveřice blogů, který popisuje změěny ve schopnostech postav, které přinese Game Update 4.0, nezávislý na datadisku.

Tento díl se zabývá změnami pro postavy Trooper a Bounty Hunter. Jako u ostatních změn je cílem zlepšit mobilitu postav. Ovšem tyto změny vyvolaly značný rozruch v komunitě tanků. Změna se totiž týká velice základní schopnosti, Jet Charge/Storm, která nyní bude sice dostupná všem Powertechům a Vanguardům, ale až na úrovni 61. A zatímco tato změna prospěje DPS disciplinám obou tříd, pro tanky je ztráta této „přibližovací“ schopnosti ránou, kterou nová schopnost, umožňující vyměnit si pozici s jinou postavu, nemůže nahradit. Mercenary a Commando se dočkají nové schopnosti Rocket Out/Propulsion Round, která jim umožní odskočit 20 metrů zpět a získat tak prostor pro manévrování.

Kompletní přehled změn jako obvykle najdete v pokračování novinky. Přístí týden je v plánu blog zabývající se změnami pro Consulary a Inquisitory, a také byl přislíben blog o plánovaném systému „level syncing“, upravujícím levely v instancích.


Změny v 4.0 – Agent/Smuggler

Vydáno: 11.9.2015 v 20:06 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Druhý se série čtyř blogů, popisující změny a nové schopnosti pro postavy v Game Update 4.0 a datadisku Knight of the Fallen Empire.

Dnes jsou na řadě postavy Agenta a Smugglera, mistrů boje ze stealthu nebo na dlouhou vzdálenost. Cílem změn pro Advanced Class Operative a Scoundrel je zlepšit jejich mobilitu, podobně jako tomu bylo u Knight a Warrior postav. Toho je dosaženou novou schopností Holotraverse/Trick Move, která umožní rychlý přesun k nepříteli nebo naopak k přátelskému cíli. Pro Sniper a Gunsligner Advanced Class je cílem zlepšit jejich schopnosti přežít na bojišti, když už se k nim nepřítel dostane. Nová schopnost Imperial Preparation/Bag of Tricks jim tak umožní resetovat cooldowny na řadě silných obranných schopností.

Kompletní přehled změn, nové Utility a vše ostatní najdete v pokračování novinky. Příští týden by nás měly čekat informace o Trooperech a Bounty Hunterech.


Změny v 4.0 – Knight/Warrior

Vydáno: 4.9.2015 v 19:38 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Game Update 4.0 kromě první části příběhu Knight of the Fallen empire přinese také změny pro všechny postavy. Bioware má v plánu během následujících tří týdnů vydat články, které tyto změny popisují. První na řadě jsou Jedi Knight a Sith Warrior.

Cílem změn je zvýšit mobilitu tohoto archetypu na bojišti, aby mohli dosáhnout svého plného potenciálu. Hlavní metodou pro dosažení tohoto cíle je nová schopnost Balde Blitz/Mad Dash, v podstatě další „skákací“ schopnost.

V pokračování novinky najdete aktuální plány pro tyto změny. Vše se pochopitelně může do vydání změnit, i když je to velice nepravděpodobné