SW-TOR.cz - Star Wars: The Old Republic (SWTOR) - Stránka 3 z 46 - Česko-slovenský komunitní fanweb o MMORPG Star Wars: The Old Republic (SWTOR) od Bioware SW-TOR.cz – Star Wars: The Old Republic (SWTOR)

Developer Roadmap 2017

Vydáno: 1.6.2017 v 15:39 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Včera vyšla Developer Roadmap, ve které Keith Kanneg, nový Lead Producer, seznámil hráče s plány pro blízkou budoucnost jak co se týká specifického obsahu, tak obecných plánů pro směr, kterým se bude hra ubírat.

Jak již bylo několikrát řečeno, generální plán pro tento rok je větší zaměření na obsah pro více hráčů. Již nějakou dobu je ve hře první boss nové operace, bůh hnvěu Tyth, který na Veteran obtížnost stále odolává mnoha guildám. Koncem července se k Tythovi přidají jeho dvě sestry, Aivela a Esne, které jsou již nyní dostupné na testovacím serveru pro vybrané hráče, kteří na boj zatím reagují velmi pozitivně. Součástí motivace pro hraní vyšších obtížností by pak mělo být přidání vzácných „platinových“ věcí do lootovacích tabulek, jako je tomu například již na Tythovi, kde máte šnaci na získání jeho meče, který je jinak dostupný pouze v Cartel Marketu.

Co se týká PvP, konec současné 8 sezóny je naplánovaný na srpen společně s Game Update 5.4, přičemž odměny by měly vejít ve známost v brzké době. Před koncem sezóny však ještě přijdou různé class balance úpravy všech postav s výjimkou Knightů a Warriorů. Do konce roku je pak v plánu nová Warzone, úpravy pro Galactic Starfighter, a probíhající balancování postav. Vývojářský tým také aktuálně pracuje na možnosti udělat z Unassembled Components legacy-wide měnu.

Příběh začatý na Iokathu bude pokračovat v srpnu v novém flashpointu na stínové planetě Umbara. Také bude postupně přibývat možnost upravovat vzhled výbavy pro řadu společníků z posledních dvou datadisků, a nově přibude možnost zvyšovat Influence tím, že budete společníky pravidelně posílat na mise. Na základě hráčského ohlasu a dat sesbíraných na Iokathu také vývojáři pracují na návrzích nový daily oblastí a odměn.

Vývojáři také chtějí mnohem více komunikovat s hráči a slyšet jejich připomínky i k věcem, které jsou rozdělané. Každý čtvrtek (podle předběžného plánu) se tak na oficiálních fórech objeví několik věcí, ke kterým bude mít možnost se vyjádřit kdokoliv, kdo může na fórum příspívat. Bude se jednat o opravdu cokoliv, od plánů na změny v existujících věcech až po úplně novinky.

Štítky: , , , , ,

Game Update 5.2: War for Iokath

Vydáno: 18.4.2017 v 18:44 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Po týdenním odkladu je zde Game Update 5.2 s podtitulem War for Iokath. Jak bylo zmíněno dříve, jeho hlavní obsah tvoří pokračování příběhu na planetě Iokath, navštívené v průběhu Knights of the Eternal Throne. Republika i Impérium vycítily příležitost získat tamní pokročilou technologii, která by jim pomohla se opět dostat na vrchol ve vzájemné bitvě. Hráči jakožto vůdci Aliance se tak budou muset rozhodnout, ke které straně se přidají.

Druhou hlavní obsahovou částí je po dlouhé době začátek nové Operace, Gods from the Machine, točící se okolo pokročilých robotických zbraní, které kdysi dávno vstoupily do Zakuulanské mytologie jako jejich bohové. Hráči nyní budou mít šanci se pokusit zdolat prvního z těchto strojů, Tytha, Boha Hněvu (mimo jiné namluveného Darinem DePaulem, který mluví i Imperátora Valkoriona). Pro příznivce obtížného obsahu pro více hráčů je pak nově přítomná Master obtížnost pro všech 10 Uprisings.

Třetí významnou změnou je překopání systému Galactic Command, který se zejména od příznivců Operací nedočkal zrovna vřelého přijetí kvůli komplikacím se získáváním správné výbavy. Do hry se tak vrací staronový systém, kdy každý boss po své porážce zanechá jeden (v případě finálního bosse dva) Unassembled Token, který si vítězný hráč pak může vyměnit na Fleetě za odpovídající kus výbavy. Bossové také mají zpět své specifické lootovací tabulky, čili je opět možné jít cíleně do Operace, kde padá například helma.

Mezi menší změny patří upravená Galaxy Map, která je nyní přístupná odkudkoliv, a již se tak není potřeba vracet na loď, pokud se někam chcete přesunout, nebo úprava úvodních scén pro každou třídu (využíti nových kamerových úhlů, pohyblivé kamery a podobně). A samozřejmě celá řada dalších novinek, o kterých si můžete přečíst v Patch Notes.

Štítky: , , , ,

Plány pro Game Update 5.2

Vydáno: 28.1.2017 v 17:05 | Autor: Aries | Komentáře (0)

V noci ze čtvrtka na pátek proběhl vývojářský stream, který se především zaměřoval na nový obsah, který hráče bude čekat v Game Update 5.2: War for Iokath.

Přinese pokračování příběhu Knights of the Eternal Throne na planetě Iokath, kde konečně opadlo zamoření radiací, které vzniklo po poslední návštěvě. Což ovšem znamená, že se o technologické zázraky této planety začaly zajímat jak Republika, tak Impérium. Aliance se tak bude muset rozhodnout, kterou ze stran v konfliktu podpoří. Tato volba bude mít dopad na společníka, který se k Vaší alianci připojí. Podpora Republiky bude znamenat získání přízně Elary Dorne, známé všem Trooperům, podpora Impéria přinese loajalitu Malavaie Quinna (alespoň dočasnou, jak má ve zvyku). Po dokončení příběhu lokace zůstane otevřená jako Daily Area.

Ovšem hlavním zaměřením v Game Update 5.2 bude na hráče skupinového obsahu. Kromě extra obtížného Master módu pro všech 10 Uprisings přibude po dlouhé době nová Operace, odehrávající se právě na Iokathu. Prvním bossem bude masivní robotický strážce Tyth, což přináší zajímavé implikace ohledně Zakuulského panteonu bohů, kde právě Tyth zastává roli „boha hněvu“ (právě práce s „hněvem“ má být klíčová pro mechaniky tohoto boje). Celá operace bude otvírána postupně v jednotlivých aktualizacích (podobný systém aplikuje celá řada jiných MMO), a kompletně by měla být otevřená do konce roku.

Na testovacím serveru by se Game Update 5.2 měl objevit v následujících několika týdnech, a samotný update by měl vyjít na přelomu března a dubna.

Štítky: ,


SWTOR slaví páté narozeniny

Vydáno: 14.12.2016 v 23:10 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Ačkoliv se to může nezdát, SWTOR je s námi už pátým rokem. Je tomu právě tento týden, kdy se před pěti lety otevřely brány pro první hráče. Hra od té doby pochopitelně prošla řadou změn, jak úspěšných, to si musí každý hráč rozhodnout sám za sebe, jestli jim hra stále přináší dostatečnou zábavu, i když ne třeba již v takovém množství, jako dříve.

V rámci oslavy tohoto výročí si vývojáři z BioWare Austin připravili řadu dárků, dostupných ve hře až do 16.1. příštího roku. Jako obvykle se jedná o zlevnění Galactic Strongholds na Coruscantu a Dromund Kaas, tentokrát na cenu 5 kreditů (oproti běžným 5,000). Další věci je možné vyzvednout zcela zdarma od speciálního obchodníka na Republic či Imperial Fleet. V nabídce je kolekce plakátů pro vaše Strongholds, každý věnovaný jednomu z datadisků, holografická socha Senyi Tirall, fungující jako přenosný trenér, nebo nový poletující Jawa. Pokud jste nezískali prvního létajícího Jawu (Party Jawa), a zůstali Vám tak uzamčené některé achievementy, tento nový Jawa by se měl započítávat také. Navíc, pokud jste předplatiteli od začátku hry, dostanete speciální dekorativní sochu se symbolem Aliance (bohužel, omezená na jeden kus).

Kromě oslav je ve hře také aktivní Life Day event, čili je načase oprášit sněhové koule, případně jejich militarizovanou verzi v podobě sněžné bazuky, a vyrazit hledat skryté vánoční dárky, které vám rudě odění dědečkové na Fleet vymění za řadu různých cen, včetně těch, které minulý rok hamižně ukořistili Huttové a distribuovali je pouze skrze Cartel Market.

Dále je na čtvrtek 15.12. (tj. zítra) naplánovaný další Developer LiveStream, věnovaný svátkům a právě oslavám pátého výročí, a odpovědím na různé otázky.

Tento týden také do kin vstupuje Rogue One, ve kterém, ačkoliv je film zasazený o několik tisíc let později, si malou, ale velice klíčovou, roli sehrála Hammerhead korveta, známá všem příznivcům flotily Staré Republiky (či jejím zarytým odpůrcům z řad Impéria, kterým tento model uštědřil mnoho porážek).


Knights of the Eternal Throne startuje

Vydáno: 29.11.2016 v 15:51 | Autor: Aries | Komentáře (0)

kotetheader

Dnes vychází Game Update 5.0, který přináší nový datadisk Knights of the Eternal Throne, který pokračuje v příběhu, který začal v Knights of the Fallen Empire. Narozdíl od svého předchůdce však celý příběh bude doručen naráz, a v následujícím roce nás tak nečekají nové kusy příběhu každý měsíc. Ovšem podle vyjádření vývojářů to neznamená, že příběh skončí.

Hlavní novinkou v datadisku představuje kromě nového příběhu systém Galactic Command, který v sobě zahrnuje kompletní rozhraní pro hraní endgame obsahu a odměn. O tomto systému se souhrnně psalo v předcházejících novinkách. Systém se hráčům otevře po dosažení levelu 70, což by mělo být přibližně okolo konce nového příběhu, kdy tento systém začne dávat „příběhově“ smysl (ovšem je dostupný i mimo příběh, pochopitelně).

Nový obsah pro více hráčů představuje pětice Uprisings, které jdou charakterizovat jako „flashpointy pro hráče, co nemají rádi konverzace“. Jedná se tak o plus mínus dvacet minut obtížných bojů (cílem byla obtížnost podobná původním verzím Lost Island, pro pamětníky) proti všem možným typům nepřátel, kteří chtějí zatopit plánům vaší Aliance.

Další důležitou změnou jsou úpravy „pod kapotou“ hry, která by nyní měla mnohem lépe zvládat velké davy lidí, animace by měly být plynulejší, stíny by měly mít hladké hrany a další řada věcí. Při nastavení vysoké kvality shaderů bychom se měli dočkat i lepší mimiky ve tvářích všech postav napříč celou hrou.

Další věci, včetně změn ve schopnostech postav, které trochu zatřesou meta gameplay, najdete v oficiálních, velice obsáhlých, patch notes.

Servery by měly naběhnout v pět hodin středoevropského času, a přístup do datadisku budou mít ti z Vás, kteří měli předplatné aktivní během předchozích dvou měsíců. Pro případné informace o zpoždění sledujte oficiální Twitter

Štítky: ,

Shrnutí Galactic Command livestreamů

Vydáno: 21.10.2016 v 09:50 | Autor: Aries | Komentáře (0)

V úterý a čtvrtek proběhly dva livestreamy, kde vývojáři představovali nový systém Galactic Command, který bude představovat novou centralizovanou fomu end-game obsahu v Game Update 5.0 a Knights of the Eternal Throne.

V následujícím článku najdete shrnutí dostupných informací, které komunitu trochu pobouřily, ovšem po včerejšku opět trochu uklidnily.

Štítky: , , , , , ,

Knights of the Eternal Throne oficiálně odhalen

Vydáno: 7.10.2016 v 20:33 | Autor: Aries | Komentáře (0)

V předstihu k dnešní Cantina Tour v rámci New York Comic Con byla aktualizována stránka s informacemi o nadcházejícím datadisku, Knights of the Eternal Throne.

Vévodícím kusem je nový 6 minut dlouhý CGI trailer „Betrayal“ (Zrada), který zachycuje dětství a dospívání Vaylin, dcery Valkoriona, která v současném příběhu dosud hrála druhé housle Arcannovi. Po jeho událostech se ale dostala do středu dění, a bude se tak okolo ní zřejmě točit velká část příběhu.

Další informace odhalují názvy devíti kapitol, kterých se zřejmě dočkáme všech naráz, a podle jejich popisků zřejmě tvoří kompletní příběh, čili již nebude platit „co měsíc to kapitola“, jako tomu bylo u Knights of the Fallen Empire.

Dalšími informacemi jsou náznaky nového obsahu, Uprisings a Galactic Command, představující novou „výplň“ na maximální úrovni. V rámci Uprisings budete bojovat o udržení planet pod kontrolou Aliance, zatímco Galactic Command umožní využívat aliančních prostředků k prosazování vaší vůle napříč Galaxií. Další novinkou jsou také „obtížnosti“ pro příběhový obsah, čili pokud vám boje v rámci KotFE přišli příliš snadné, budete si obtížnost moci zvýšit.

Poslední novinkou na webu jsou „předobjednávkové“ bonusy, které získáte, pokud v daný datum budete mít aktivní předplatné. Data jsou 25.10. a 27.11., za první datum získáte do Aliance samotnou legendární Mandalore, aneb Shae Vizlu, za druhé datum pak Recon Walker mount. Pokud budete mít aktivní předplatné v celém období mezi těmito dvěmi daty, získáte 3 dny Early Accessu do datadisku.

 

Datadisk Knights of the Eternal Throne vychází 2.12., a bude opět dostupný zdarma pro všechny předplatitele.

Štítky: , , , , , , , , , ,

Shroud of Memory Teaser

Vydáno: 17.8.2016 v 08:42 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Včera byl vydán teaser pro bonusovou kapitolu Knights of the Fallen Empire, která bude dostupná všem věrným předplatitelům, kteří měli aktivní předplatné od 11.ledna až do 1.srpna. Ponese název Shroud of Memory a hráči se v ní vtělí do role milovaného droida HK-55, který se snaží uniknout ze základny superšpióna jménem Shroud. Na cestě mu pomůže droid Z0-OM (Zoom). Kapitola se otevře 7.září společně s Game update 4.8.


Game Update 4.7: The Battle of Odessen

Vydáno: 10.8.2016 v 09:54 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Game Update 4.7Po poněkud nečekaném rozhodnutí od vývojářů provést patchování v průběhu evropské půlnoci z pondělí na úterý je od včerejšího rána dostupný Game Update 4.7: The Battle of Odessen. Jako obvykle tento patch přináší stejnojmennou kapitolu příběhu Knights of the Falen Empire, s pořadovým číslem 16, která tvoří závěr příběhu „aktuální sezóny“, kdy se hráči dočkají finálního střetu s Imperátorem Arcannem na jeho vlajkové lodi. Další pokračování příběhu přinese až na podzim plánované rozšíření Knights of the Eternal Throne, protože stále nikdo neví, co přesně obsahuje bonusová kapitola s HK-55 v hlavní roli, která by měla vyjít v následujících měsících.

Pro hráče Knights of the Fallen Empire také Game Update 4.7 přináší z minula odložený Alliance Alert, který dá možnost získat na svojí stranu bývalého společníka Smugglera, Gusse Tuna, který se rozhodl, že se opět pokusí stát se Jediem. Ja jenom na hráčích, jak se mu pokusí pomoci v jeho cíli. Aby se Alert zobrazil, je zapotřebí získat pro Alianci Jawu Blizze, který s Gussem přišel do styku a ví přesně, kde se nachází.

Třetí hlavní částí Game Update 4.7 jsou dvě novinky pro Cartel Market. Tou menší je reorganizace Collections, které nyní obsahují přesnější kategorie pro vaše sbírky, které usnadní hledání konkrétního typu zbraně, mounta a podobně. Druhou, a podstatně větší částí, je nový styl otevírání Cartel Packů. Nový Pack Viewer jednoduše zobrazí všechny Cartel packy, které na dané postavě máte (funguje i pro Packy získané jako odměny z Dark vs. Light eventu), čili odpadá zdlouhavé hledání v jakém slotu inventáře se nachází (a navíc, Packy jdou konečně stackovat). Dále také nabízí nový grafický styl otevírání (velice očividně inspirovaný otevíráním balíků z populárních her jako Overwatch, Hearthstone či CS:GO) a především „Item Stash„, do které se přesunou všechny věci z otevřených balíků, a již tak nebudou blokovat místo v inventáři, dokud je tam nepřesunete. Hlavní výhodou Item Stash je, že přesunutí do inventáře můžete udělat z jakékoliv postavy, čili odpadá nutnost otevírat všechny balíky na jedné postavě, čekání až odpadně časovač a posílání věcí přes poštu. Jak celý systém vypadá a funguje se můžete podívat na animacích na developer blogu.

Mezi další menší úpravy patří možnost získat zpět společníky, kteří zmizeli v rámci příběhu Knights of the Fallen Empire pomocí terminálu na základně na Odessenu, oprava několika chybějících kodexů a titulů,a několik vizuálních a technických chyb. Kompletní seznam jako obvykle najdete na oficiálních stránkách.