Včera vyšel první developer blog z plánované řady, které mají hráčům představit nový datadisk Galactic Starfighter. Pro ty, kteří jste oznámení o tomto vesmírném přídavku minuli, podívejte se do starší novinky.
Tento první blog, od Lead Designera Michaela Backuse, hráče uvádí do úplných začátků, kdy se vůbec tento nový systém začal rodit. Vše začalo dvěma jednoduchými body, které musely být součástí stůj co stůj – možnost volného pohybu a možnost upravovat si loď. Dále blog popisuje části a stupně plánování, od obrovských a grandiózních plány, které by vydaly na samostatnou hru typu EVE, až po větší zaměření na to, co dává smysl a co by hráče nejvíc zaujalo.
Celý blog najdete na oficiálních stránkách.