SW-TOR.cz - Star Wars: The Old Republic (SWTOR) - Česko-slovenský komunitní fanweb o MMORPG Star Wars: The Old Republic (SWTOR) od Bioware SW-TOR.cz – Star Wars: The Old Republic (SWTOR)

Plány pro Game Update 5.4

Vydáno: 22.7.2017 v 08:18 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Game Update 5.4 vyjde přesně za měsíc (22.srpna), a Game Producer Keith Kanneg zveřejnil aktuální plány pro to, co by tento patch měl obsahovat. Jak bylo zmíněno v předchozích novinkách o letních plánech, update ponese podtitul Crisis on Umbara (stínová planeta známá například z animovaných Clone Wars), a přinese pokračování příběhu započatého na Iokathu, a to prostřednictvím nového flashpointu. Ten hned od začátku bude mít dostupné všechny tři obtížnosti (Story, Veteran, Master), přičemž nejvyšší obtížnost bude využívat novinku v Group Finderu, a to požadavek na průměrný gear rating, alespoň 242, čímž se eliminuje nebezpeční, že vás systém spáruje s někým, kdo na danou obtížnost prostě nemá (pokud si ale poskládáte skupinu sami, nic vás omezovat nebude). Pokud se tato novinka osvědčí, vývojáři jí mají v plánu přidat i do ostatních Master obtížností.

Druhou velkou novinkou bude další Galactic Stronghold, umístěná právě na Umbaře. Ovšem nebude se jednat o nějaký klasickou stavbu, jako tomu je u všech současných. Tato Stronghold bude umístěna v jedoucím vlaku, který bude brázdit povrch planety. K jejímu zpřístupnění bude zapotřebí několikrát odehrát nový flashpoint (čili zřejmě cena bude zahrnovat kromě kreditů i nějaké tokeny). více informací bude zveřejněno do vydání Game Update 5.4.

Dále patch přinese druhé kolo class balance úprav, a to specificky pro třídy Scoundrel/Operative a Sentinel/Marauder. Rozpis změn a důvody pro ně jsou opět v plánu v nadcházejících týdnech. S těmito změnami úzce souvisí i PvP, jehož osmá sezóna skončí právě s tímto updatem. Odměny taktéž budou zveřejněny později, ale nejvyšší odměny obsahují kolekci zbraní a Ember Makrin mounta. Plnění PvP misí také přinese vyšší množství Unassembled Components, které lze využívat k vylepšování gearu na vyšší úroveň.

Z „malých“ Quality of Life úprav přibude možnost upravovat vzhled výbavy pro Senyu Tirall, zpřístupnění účesů, které používají společníci i Lana, Koth, a Senya, a nebo možnost vyvolávat společníky i během toho, co se pohybujete.


Game Update 5.3 – Sisters of Carnage

Vydáno: 11.7.2017 v 14:18 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Dnes vychází Game Update 5.3 s podtitulem Sisters of Carnage. Ten odkazuje na první polovinu nového obsahu patche, kterým je další pokračování operace Valley of Machine Gods, kde se proti hráčům postaví dvojice bossů, robotické sestry Aivela a Esne, v zakuulanském panteonu známé jako bohyně reprezentující vášeň a závist. V boji se hráči musejí rozdělit do dvou skupin, každá na jednu sestru, a pozorně sledovat bojiště a podle toho upravovat svůj štít pomocí dočasné schopnosti.

Druhou obsahovou částí tvoří nové hráčské obydlí. Nová Galactic Stronghold se nachází na velmi žádané vodní planetě Manaan, a nabízí velmi poutavé vyhlídky jak nad hladinou oceánu, tak pod ní.

Kromě nového obsahu pak Game Update 5.3 přináší možnost upravovat výbavu pro Lanu Beniko a Kotha Vortenu, různé opravy a především první velkou várku class balance úprav, jejichž kompletní přehled najdete v oficiálních Patch Notes


Game Update 5.2.2. – Nar Shaddaa Nightlife

Vydáno: 13.6.2017 v 12:00 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Dnes vychází Game Update 5.2.2., přinášející zpět do hry Nar Shaddaa Nightlife event, kdy se hráčům otevřou brány kasín na „měsíci pašeráků“, kde mohou utratit své těžce získané kredity. Event přináší kompletně novou paletu odměn, než před třemi lety, například kontrakt na gammoreanského strážce, který vás pak bude věrně následovat jako společník. Staré odměny však stále zůstávají ve hře, včetně tehdy velmi žádného Rancora.

Mimo event je pak součástí patche i celá řada úprav a oprav. Mezi nejzajímavější patří usnadnění získávání Influence u společníků, která nyní stoupá s tím, jak daný společník plní různé crafting mise. Dále je zde začátek možnosti měnit výbavu společníkům z posledních dvou datadisků. Prvními na řadě jsou Theron Shan a Shae Vizla, další se budou přidávat s dalšími updaty (viz předchozí novinky o plánech pro několik následujících patchů). Lehkých úprav se dočkal také Galactic Starfighter, kde došlo ke zvýšení odměn a snížení cen, odemčení jedné z lodí ve třídě bomber a gunship pro všechny hráče a několika novinkám v nabídce kosmetických vylepšení.

Kompletní seznam oprav jako vždy najdete v oficiálních patch notes.


Plány na léto

Vydáno: 3.6.2017 v 09:00 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Společně s Developer Roadmap (viz předchozí novinka) vyšly i o něco více specifické plány pro letní měsíce.

NAR SHADDAA SUMMER – Game Update 5.2.2 – 13. Června

  • Návrat Nar Shaddaa Nightlife eventu s kompletně novými odměnami, včetně nového Gamorreanského společníka
  • Updaty pro Galactic Starfighter – Větší odměny, Gunship a Bomber dostupné od začátku, nové vzhledové modifkace
  • Společníci získávají Influence skrze Crew Skill mise
  • Command Experience legacy perk – Jakmile doáhnete levelu 300, můžete odemknout pro všechny postavy perk, který zvýší jejich CXP zisky
  • Možnost craftit Tier 4 výbavu
  • Možnost upravovat vzhled výbavy Therona Shana a Shae Vizly
  • Nové legacy perky: Mount Speed 4 & 5 (120% & 130% rychlost)
  • Tier 1 výbava půjde koupit za Command Tokeny

SISTERS OF CARNAGE – Game Update 5.3 – Červenec

  • Druhý boss fight v operaci Gods from the Machine – Aivela a Esne
  • Zbrusu nová Stronghold se skvělým výhledem na oceán (podle všeho se jedná o Manaan)
  • Možnost hledat dekorace pomocí nových filtrů
  • Začátek class balance úprav pro následující classy:
    • Sorcerer/Sage
    • Powertech / Vanguard
    • Assassin / Shadow
    • Sniper / Gunslinger
    • Mercenary / Commando
    • Operative / Scoundrel
  • Možnost upravovat vzhled výbavy pro další společníky

CRISIS ON UMBARA – Game Update 5.4 – Srpen

  • Pokračování příběhu skrze nový flashpoint, Crisis on Umbara
  • Možnost upravovat vzhled výbavy pro další společníky
  • A další věci…
Štítky: , , ,

Developer Roadmap 2017

Vydáno: 1.6.2017 v 15:39 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Včera vyšla Developer Roadmap, ve které Keith Kanneg, nový Lead Producer, seznámil hráče s plány pro blízkou budoucnost jak co se týká specifického obsahu, tak obecných plánů pro směr, kterým se bude hra ubírat.

Jak již bylo několikrát řečeno, generální plán pro tento rok je větší zaměření na obsah pro více hráčů. Již nějakou dobu je ve hře první boss nové operace, bůh hnvěu Tyth, který na Veteran obtížnost stále odolává mnoha guildám. Koncem července se k Tythovi přidají jeho dvě sestry, Aivela a Esne, které jsou již nyní dostupné na testovacím serveru pro vybrané hráče, kteří na boj zatím reagují velmi pozitivně. Součástí motivace pro hraní vyšších obtížností by pak mělo být přidání vzácných „platinových“ věcí do lootovacích tabulek, jako je tomu například již na Tythovi, kde máte šnaci na získání jeho meče, který je jinak dostupný pouze v Cartel Marketu.

Co se týká PvP, konec současné 8 sezóny je naplánovaný na srpen společně s Game Update 5.4, přičemž odměny by měly vejít ve známost v brzké době. Před koncem sezóny však ještě přijdou různé class balance úpravy všech postav s výjimkou Knightů a Warriorů. Do konce roku je pak v plánu nová Warzone, úpravy pro Galactic Starfighter, a probíhající balancování postav. Vývojářský tým také aktuálně pracuje na možnosti udělat z Unassembled Components legacy-wide měnu.

Příběh začatý na Iokathu bude pokračovat v srpnu v novém flashpointu na stínové planetě Umbara. Také bude postupně přibývat možnost upravovat vzhled výbavy pro řadu společníků z posledních dvou datadisků, a nově přibude možnost zvyšovat Influence tím, že budete společníky pravidelně posílat na mise. Na základě hráčského ohlasu a dat sesbíraných na Iokathu také vývojáři pracují na návrzích nový daily oblastí a odměn.

Vývojáři také chtějí mnohem více komunikovat s hráči a slyšet jejich připomínky i k věcem, které jsou rozdělané. Každý čtvrtek (podle předběžného plánu) se tak na oficiálních fórech objeví několik věcí, ke kterým bude mít možnost se vyjádřit kdokoliv, kdo může na fórum příspívat. Bude se jednat o opravdu cokoliv, od plánů na změny v existujících věcech až po úplně novinky.

Štítky: , , , , ,

Game Update 5.2: War for Iokath

Vydáno: 18.4.2017 v 18:44 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Po týdenním odkladu je zde Game Update 5.2 s podtitulem War for Iokath. Jak bylo zmíněno dříve, jeho hlavní obsah tvoří pokračování příběhu na planetě Iokath, navštívené v průběhu Knights of the Eternal Throne. Republika i Impérium vycítily příležitost získat tamní pokročilou technologii, která by jim pomohla se opět dostat na vrchol ve vzájemné bitvě. Hráči jakožto vůdci Aliance se tak budou muset rozhodnout, ke které straně se přidají.

Druhou hlavní obsahovou částí je po dlouhé době začátek nové Operace, Gods from the Machine, točící se okolo pokročilých robotických zbraní, které kdysi dávno vstoupily do Zakuulanské mytologie jako jejich bohové. Hráči nyní budou mít šanci se pokusit zdolat prvního z těchto strojů, Tytha, Boha Hněvu (mimo jiné namluveného Darinem DePaulem, který mluví i Imperátora Valkoriona). Pro příznivce obtížného obsahu pro více hráčů je pak nově přítomná Master obtížnost pro všech 10 Uprisings.

Třetí významnou změnou je překopání systému Galactic Command, který se zejména od příznivců Operací nedočkal zrovna vřelého přijetí kvůli komplikacím se získáváním správné výbavy. Do hry se tak vrací staronový systém, kdy každý boss po své porážce zanechá jeden (v případě finálního bosse dva) Unassembled Token, který si vítězný hráč pak může vyměnit na Fleetě za odpovídající kus výbavy. Bossové také mají zpět své specifické lootovací tabulky, čili je opět možné jít cíleně do Operace, kde padá například helma.

Mezi menší změny patří upravená Galaxy Map, která je nyní přístupná odkudkoliv, a již se tak není potřeba vracet na loď, pokud se někam chcete přesunout, nebo úprava úvodních scén pro každou třídu (využíti nových kamerových úhlů, pohyblivé kamery a podobně). A samozřejmě celá řada dalších novinek, o kterých si můžete přečíst v Patch Notes.

Štítky: , , , ,

Plány pro Game Update 5.2

Vydáno: 28.1.2017 v 17:05 | Autor: Aries | Komentáře (0)

V noci ze čtvrtka na pátek proběhl vývojářský stream, který se především zaměřoval na nový obsah, který hráče bude čekat v Game Update 5.2: War for Iokath.

Přinese pokračování příběhu Knights of the Eternal Throne na planetě Iokath, kde konečně opadlo zamoření radiací, které vzniklo po poslední návštěvě. Což ovšem znamená, že se o technologické zázraky této planety začaly zajímat jak Republika, tak Impérium. Aliance se tak bude muset rozhodnout, kterou ze stran v konfliktu podpoří. Tato volba bude mít dopad na společníka, který se k Vaší alianci připojí. Podpora Republiky bude znamenat získání přízně Elary Dorne, známé všem Trooperům, podpora Impéria přinese loajalitu Malavaie Quinna (alespoň dočasnou, jak má ve zvyku). Po dokončení příběhu lokace zůstane otevřená jako Daily Area.

Ovšem hlavním zaměřením v Game Update 5.2 bude na hráče skupinového obsahu. Kromě extra obtížného Master módu pro všech 10 Uprisings přibude po dlouhé době nová Operace, odehrávající se právě na Iokathu. Prvním bossem bude masivní robotický strážce Tyth, což přináší zajímavé implikace ohledně Zakuulského panteonu bohů, kde právě Tyth zastává roli „boha hněvu“ (právě práce s „hněvem“ má být klíčová pro mechaniky tohoto boje). Celá operace bude otvírána postupně v jednotlivých aktualizacích (podobný systém aplikuje celá řada jiných MMO), a kompletně by měla být otevřená do konce roku.

Na testovacím serveru by se Game Update 5.2 měl objevit v následujících několika týdnech, a samotný update by měl vyjít na přelomu března a dubna.

Štítky: ,


SWTOR slaví páté narozeniny

Vydáno: 14.12.2016 v 23:10 | Autor: Aries | Komentáře (0)

Ačkoliv se to může nezdát, SWTOR je s námi už pátým rokem. Je tomu právě tento týden, kdy se před pěti lety otevřely brány pro první hráče. Hra od té doby pochopitelně prošla řadou změn, jak úspěšných, to si musí každý hráč rozhodnout sám za sebe, jestli jim hra stále přináší dostatečnou zábavu, i když ne třeba již v takovém množství, jako dříve.

V rámci oslavy tohoto výročí si vývojáři z BioWare Austin připravili řadu dárků, dostupných ve hře až do 16.1. příštího roku. Jako obvykle se jedná o zlevnění Galactic Strongholds na Coruscantu a Dromund Kaas, tentokrát na cenu 5 kreditů (oproti běžným 5,000). Další věci je možné vyzvednout zcela zdarma od speciálního obchodníka na Republic či Imperial Fleet. V nabídce je kolekce plakátů pro vaše Strongholds, každý věnovaný jednomu z datadisků, holografická socha Senyi Tirall, fungující jako přenosný trenér, nebo nový poletující Jawa. Pokud jste nezískali prvního létajícího Jawu (Party Jawa), a zůstali Vám tak uzamčené některé achievementy, tento nový Jawa by se měl započítávat také. Navíc, pokud jste předplatiteli od začátku hry, dostanete speciální dekorativní sochu se symbolem Aliance (bohužel, omezená na jeden kus).

Kromě oslav je ve hře také aktivní Life Day event, čili je načase oprášit sněhové koule, případně jejich militarizovanou verzi v podobě sněžné bazuky, a vyrazit hledat skryté vánoční dárky, které vám rudě odění dědečkové na Fleet vymění za řadu různých cen, včetně těch, které minulý rok hamižně ukořistili Huttové a distribuovali je pouze skrze Cartel Market.

Dále je na čtvrtek 15.12. (tj. zítra) naplánovaný další Developer LiveStream, věnovaný svátkům a právě oslavám pátého výročí, a odpovědím na různé otázky.

Tento týden také do kin vstupuje Rogue One, ve kterém, ačkoliv je film zasazený o několik tisíc let později, si malou, ale velice klíčovou, roli sehrála Hammerhead korveta, známá všem příznivcům flotily Staré Republiky (či jejím zarytým odpůrcům z řad Impéria, kterým tento model uštědřil mnoho porážek).


Knights of the Eternal Throne startuje

Vydáno: 29.11.2016 v 15:51 | Autor: Aries | Komentáře (0)

kotetheader

Dnes vychází Game Update 5.0, který přináší nový datadisk Knights of the Eternal Throne, který pokračuje v příběhu, který začal v Knights of the Fallen Empire. Narozdíl od svého předchůdce však celý příběh bude doručen naráz, a v následujícím roce nás tak nečekají nové kusy příběhu každý měsíc. Ovšem podle vyjádření vývojářů to neznamená, že příběh skončí.

Hlavní novinkou v datadisku představuje kromě nového příběhu systém Galactic Command, který v sobě zahrnuje kompletní rozhraní pro hraní endgame obsahu a odměn. O tomto systému se souhrnně psalo v předcházejících novinkách. Systém se hráčům otevře po dosažení levelu 70, což by mělo být přibližně okolo konce nového příběhu, kdy tento systém začne dávat „příběhově“ smysl (ovšem je dostupný i mimo příběh, pochopitelně).

Nový obsah pro více hráčů představuje pětice Uprisings, které jdou charakterizovat jako „flashpointy pro hráče, co nemají rádi konverzace“. Jedná se tak o plus mínus dvacet minut obtížných bojů (cílem byla obtížnost podobná původním verzím Lost Island, pro pamětníky) proti všem možným typům nepřátel, kteří chtějí zatopit plánům vaší Aliance.

Další důležitou změnou jsou úpravy „pod kapotou“ hry, která by nyní měla mnohem lépe zvládat velké davy lidí, animace by měly být plynulejší, stíny by měly mít hladké hrany a další řada věcí. Při nastavení vysoké kvality shaderů bychom se měli dočkat i lepší mimiky ve tvářích všech postav napříč celou hrou.

Další věci, včetně změn ve schopnostech postav, které trochu zatřesou meta gameplay, najdete v oficiálních, velice obsáhlých, patch notes.

Servery by měly naběhnout v pět hodin středoevropského času, a přístup do datadisku budou mít ti z Vás, kteří měli předplatné aktivní během předchozích dvou měsíců. Pro případné informace o zpoždění sledujte oficiální Twitter

Štítky: ,